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开源的大2复刻版,无论是否支持,请看一看。     [复制链接]

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发表于 2010-2-24 03:43:05 |显示全部楼层
本帖最后由 numdisp 于 2010-2-24 04:09 编辑

前言:此贴的目的并非宣布要发布一个大2的复刻版,而是联络组织人员参与开发。无论您是否赞同,请关注一下。

以前也常逛evewind,玩大航海时代2也是许多年前的事情了,这几天突然又把这个游戏翻出来重新玩了一下,感触颇深。各位大侠对大2的钻研令在下叹为观止。红茶,小卢等的大名也是如雷贯耳。作为一个当年的老玩家,也想为这个游戏的爱好者们做点什么。前面的帖子里有人提到了想组织开发大2的复刻版(或增强版),本人颇有感触。其实几年前我也有同样的想法,甚至已经私下实现了部分代码。不过由于实在是个人时间有限而未能坚持下去。有人认为复刻版意义不大,其实我个人认为是实现的困难造成的这种消极想法。拿Linux做个比方,大部分完全是Unix的翻版,但将老的工具加以改进,从而不断发展,才形成今天大家看到的优秀系统。

多年过去了,当年忠实的大2玩家现在许多都已经被人称为“大叔”了。但是在这多年的积淀当中,也积累了很多能够重新实现一个大2游戏的基本元素,譬如个人的能力,财力等等。在我看来,自己开发一个大2的条件已经基本成熟了,这也是我提出这个倡议的原因。

我计划通过开源软件的组织方式重新实现一个自己的大航海时代。游戏的内容90%与原游戏一模一样,画面将完全照搬PC原版,(图像的版权问题是后话,相信可以得到解决)。新的游戏将着重于改善NPC的AI,修正原游戏的一些BUG,增强一些大家常用的功能。游戏里的人物、物品等等均基本保持不变,以保持游戏的“原汁原味”。游戏的源代码将最终完全公开(并永久免费)。

个人的能力和时间总是有限的,尤其是目前这样的开发只能是在业余的时间进行。所以需要大家的帮助。整个项目将按照一般开源软件的模式进行,核心开发人员的数量不会很多,但是在资源(图像,音乐,剧本的编写)上可能需要花费大量的工作。

此贴的目的完全是号召和组织人员以开始讨论具体的实施和实现,希望感兴趣的朋友讨论,或者直接给我发邮件(我比较倾向于这种方式,因为我不是整天泡在论坛上)。我的email是 numdisp@gmail.com

欢迎发表意见和看法,期待您的参与。

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发表于 2010-2-24 11:29:20 |显示全部楼层
支持,不过编程那些我不会,如果其他有需要的可以哦
怪叔叔的阴谋
2区
沧井小望

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发表于 2010-2-24 11:55:10 |显示全部楼层
本帖最后由 小小旅行家 于 2010-2-24 23:09 编辑

表示支持和赞同....
首先开源的代码 是可以给这个游戏很大的想象和发展空间的

其次,个人觉得还要参考一下多数玩家的意见,毕竟有更新的内容和游戏体验方式,才会有更多的人关注和投入到这件事情中去...

本人能力有限,并不了解编程等技术问题,暂且祝愿LZ能够将计划付诸于实施吧...
Do My Best God will do the rest! 航海游戏讨论群:90599721(已满)讨论群2已经开启:102873003

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发表于 2010-2-24 16:45:15 |显示全部楼层
支持 您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 4 字节系统限制: 8 到 20000 字节


中国特色英文单词:Smilence(笑而不语),Democrazy(痴心妄想),Togayther(终成眷属),Freedamn(天朝网络自由),Shitizen(p民),Yak-shit (亚克西)

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发表于 2010-2-24 18:33:17 |显示全部楼层
本人双手赞成!可以参照后来的“意志之路”、3代、4代和网络版的优点!有什么需要的尽管说话!
大航海时代,永远的经典!

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发表于 2010-2-24 23:44:46 |显示全部楼层
感谢大家的关注,开发的过程中的游戏引擎实现,画面,脚本解释等目前倒不是最大的问题。但为了和原游戏相符,大量的数据必须和原游戏一致,比如地图的元素,数据,人物的资料,台词等等,这些都需要从原游戏中提取。其中涉及到许多“修改”或者“破解”的劳动,地图的编辑也是一项大的工程。这些可能需要许多网友帮忙。由于大家(包括我)都很忙,所以只能利用非常有限的业余时间来进行这个项目。整个的开发需要很长的时间,除了热情之外,更多的是需要意志和坚持不懈的精神。

由于项目现在还处以策划阶段,所以希望尽可能的吸收有经验的朋友参与。当然,更需要网友和玩家们的意见来指导整个开发的方向。在整体策划的同时,我正在努力实现游戏的引擎和地图编辑器。可能需要很长的时间才会出一点“小小”的成果。

目前我最大的希望是能够形成一个开发小组,使用固定的新闻组或者邮件列表进行详细的交流。然后定期发布开发的进度。

期待有游戏开发经验和编程能力的朋友和我联系。我的邮箱地址在一楼。

PS:突然查了一下以前的帖子,发现这里发帖的人不多,很多“大侠”们的上次发贴时间都已经是去年甚至更早了。自从evewind消失后,我就不知道以前的许多骨灰的下落了。有知道的朋友帮忙宣传号召一下,谢谢了!

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第四帝國大統領

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发表于 2010-2-24 23:47:37 |显示全部楼层
本帖最后由 藤原亮政 于 2010-2-24 23:49 编辑

如果能夠按照原畫來用現代的方法重繪是不是更好一些呢?

開放源代碼的同時,如果有能力的話是不是也可以寫一個劇情/人物名/頭像的編輯器,讓一些有志創作但又沒有能力修改源碼的玩家一展所長?

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发表于 2010-2-24 23:50:36 |显示全部楼层
图形上的问题需要美工,我美工实在很差,目前难以“重绘”。不过一旦游戏引擎设计好了,图形不过是一层外衣,可以很容易的改变。后期如果有美工的参与将是莫大的幸事。

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游戏原创奖章

发表于 2010-2-25 08:55:42 |显示全部楼层
6# numdisp

evewind还是在的,只不过很多人确实找不着了:
http://bbs.evewind.net/index.php
一贯知足
我的网盘:http://zcompass.ys168.com

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发表于 2010-2-25 10:16:54 |显示全部楼层
纯支持。。。

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发表于 2010-3-6 22:58:06 |显示全部楼层
很有意义的事情,鄙视11楼

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发表于 2010-3-7 17:12:42 |显示全部楼层
把11楼的拉出去..砍了

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发表于 2010-3-9 04:04:59 |显示全部楼层
迄今还没有一个想参与开发的人和我联系,不免有些失望。
不管你是否愿意参与开发,只要你是支持的,麻烦帮忙宣传一下,让想参加的人看到这个帖子并和我联系。
万分感谢!实在不想就这样沉了。

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发表于 2010-3-9 11:40:00 |显示全部楼层
支持,不过只是照搬原版吗?有什么突破没?

我个人想法,希望可以将2和4的特点结合起来,例如模糊时间中“年”的概念,只有月/日,设立分舰队等。。。

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发表于 2010-3-9 12:22:24 |显示全部楼层
15楼和前面很多朋友说的都是一些很细节的问题了。基本的东西形成后,那些都是可以非常容易“微调”的。
还是那句话,大航海2的爱好者们帮帮忙宣传一下,参加开发的朋友请发邮件和我联系讨论详细的内容。
谢谢大家的热心!

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游戏原创奖章

发表于 2010-3-13 10:29:21 |显示全部楼层
很有意义的事情,鄙视11楼
zangxes 发表于 2010-3-6 22:58


不好意思,把11楼的广告删了后才发现有居然有回复11楼的。

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发表于 2010-3-14 08:20:23 |显示全部楼层
MD版已经有意志版了,建议楼主可以和他们进行交流。

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发表于 2010-3-14 21:11:50 |显示全部楼层
比较希望是在PS版的大外的平台上制作,LZ,其实如果你能够将大外和大2制作成一个游戏就很不棒了。大2系列很不错,但大外更完美,非常纠结于大外的平台,大2却享受不到。PC的画面实在和PS的不能相提并论。呵呵,个人意见。

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发表于 2010-3-15 09:34:18 |显示全部楼层
继续支持一下.....:victory:
Do My Best God will do the rest! 航海游戏讨论群:90599721(已满)讨论群2已经开启:102873003

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发表于 2010-3-15 19:46:02 |显示全部楼层
精神上支持下~~~

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